O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo
Embora desafiador para jogadores hardcore, os 2 níveis por dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam o jogo conseguível de modo a jogadores de todos os níveis.
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A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados para o exatamente Género do arma.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
Isso porque, apesar por deter características como combates punitivos e que dependem natural do gerenciamento por estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a disparar personalidade ao game.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Its three weapons—a dual-wield sword and axe, a glaive-like spear, and a greatsword—each have dedicated skill trees, and its armour uses the same bonus system when equipping multiple pieces from a set.
O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto The First Berserker: Khazan de incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.
For those who are willing to engage, Khazan has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
O Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dãeste vida ao mundo por Arad com o visual vibrante do filmes animados.
Igualmente temos personagens demasiado natural escritos qual acompanham o protagonista durante a jornada e que agregam demasiado natural de modo a o conteúdo da história.
Usando um visual visual cell shading de que imita 1 anime, este game se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades para passar ao jogador a sensação do de que o protagonista é poderoso.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.